Тип: Боевой
Выносливость: 59
Энергия:40
Атаки:
1)Царапанье(нормальный тип) -> Яростные когти(нормальный тип)
2)Удар карате(боевой тип) -> Перекрестный удар(боевой тип)
3)Концентрация(нормальный тип)
4)Злой взгляд(нормальный тип) -> Скрежет(нормальный тип)
5)Уверенность(тёмный тип)/Наказание(тёмный тип)
6)Свободна для изучения
7)Свободна для изучения
Эволюция:
Мэнки -> Праймейп
Если к примапу подойти, когда он спит, то он может проснуться и в гневе начать преследование злоумышленника, пошатываясь и проснувшись лишь на половину.